Regole Scala 40 Come Si Gioca 2
Loading...
Skip Advertisement
Regole Scala 40: Come Si Gioca
Lo scopo del gioco a Scala Quaranta è quello di rimanere senza carte in mano prima degli avversari. La scalaquaranta è un gioco di carte per 2/6 giocatori che concorrono a vincere singolarmente. Scala 40 è un gioco di carte diffusosi dopo la prima guerra mondiale, apparentemente originario dell’Ungheria1. Ha soppiantato il Ramino, gioco molto simile dal quale ha ereditato gran parte delle regole, tuttavia ormai viene considerato un gioco a sé stante. I simboli dei semi “cuori” e “quadri” sono colorati in rosso mentre i simboli dei semi “fiori” e “picche” sono colorati in nero.
Possono essere scambiati con la https://www.adventuregamestudio.co.uk/forums/index.php?action=profile;u=18193 carta che sostituiscono nelle giocate, a patto che vengano utilizzati immediatamente nella giocata successiva su altre scale o combinazioni. Il giocatore che ha chiuso ed è rimasto senza carte in mano, logicamente ha come punteggio finale zero. Gli altri hanno invece un punteggio risultante dalla somma dei valori delle carte che gli sono rimaste in mano. Quando uno dei giocatori arriva al punteggio di 101 viene eliminato. Se la partita non è finita, dopo la chiusura si procede a una nuova mano, in cui diventa mazziere il giocatore a sinistra del mazziere precedente.
L’Asso si può posizionare in basso (prima del due) o in alto (dopo il re). Le combinazioni possono avere un massimo di 4 carte, incluso il jolly. Come detto sopra per vincere a Scala 40 bisogna chiudere, cioè restare senza carte in mano, o in alternativa restare con carte in mano dal punteggio più basso possibile. In alternativa, se non riesci a chiudere, l’obiettivo è quello di cercare di rimanere con meno punti in mano possibile.
- Le combinazioni possono avere un massimo di 4 carte, incluso il jolly.
- Il senso corretto per distribuirle è quello antiorario, come specificato dalle regole stesse.
- Solitamente ci si accorda prima della partita per un “punteggio di uscita”, ovvero quel massimale di punti dopo di che quel giocatore viene eliminato dal gioco.
- In giro per l’Italia troverai diverse varianti della Scala 40, tutte molto simili tra loro ma con alcune peculiari differenze.
- Il sorteggio del mazziere avviene mediante pescata di una carta dal mazzo; colui che pesca quella con il numero più alto diviene il mazziere (in questa fase del gioco le carte Azione hanno valore pari a zero).
- La Scala Quaranta è un gioco di carte che si è diffuso dopo la prima guerra mondiale, importato probabilmente dall’Ungheria, andando a conquistare grandi e bambini tra cui molti appassionati di Ramino, gioco dal quale ha ereditato buona parte del regolamento.
Preparazione Del Gioco
Si gioca infatti con due mazzi di carte francesi ciascuno dei quali comprende due jolly e 13 carte per ognuno dei 4 semi (picche ♠, cuori ♥, quadri ♦ e fiori ♣). Le carte che si danno in questa variante sono 14 (e non 13 come in quella tradizionale) ai giocatori e 15 al mazziere. Il giocatore che distribuisce le carte al primo turno però non può pescare, ma deve solo scartare una carta, così da tornare ad avere lo stesso numero degli altri giocatori.
Si continua così finché qualcuno non chiude la propria mano, scartando l’ultima carta. In questo caso, gli altri giocatori segnano i punti che hanno ancora in mano. Le carte mantengono tutte lo stesso punteggio, tranne il Jolly che varrà 25 punti.
Turno Di Gioco
Il mazziere distribuisce 13 carte coperte per ciascuno, il resto del mazzo si mette al centro e si scopre la prima carta. Il mazzo principale in uso oggi consiste di 54 carte, ed include 13 carte per ognuno dei 4 semi (cuori ♥, quadri ♦, fiori ♣ e picche ♠, figure simmetriche sullo stile delle carte di Rouen) e due jolly (uno dei quali più colorato dell’altro). Il mazziere distribuisce le carte una alla volta, iniziando dal giocatore alla sinistra del mazziere e continuando in senso orario fino a quando tutti hanno 13 carte. Scala 40 si gioca da 2 a 6 giocatori, in modo individuale o come coppie. Se la prima carta che esce è il jolly, questa va rimessa nel mazzo e si prende un’altra carta. La pila degli scarti si chiama “pozzo” e il mazzo delle carte coperte che rimangono dopo la distribuzione si chiama “tallone”.
La prima carta del mazzo viene posta scoperta al suo fianco e rappresenta il pozzo degli scarti, dove cioè i giocatori andranno a scartare la propria carta alla fine del proprio turno di gioco. Il nome del gioco, Scala Quaranta, deriva dal fatto che la prima volta che si mettono in terra alcune carte (apertura di gioco), le stesse devono avere un punteggio complessivo pari o superiore a 40 punti. Ai fini dell’apertura, la matta prende il valore della carta che sostituisce. Questa variante del regolamento di Scala 40 definisce chiusura ‘in mano’ la chiusura effettuata dal giocatore che cali contemporaneamente tutte le carte e scarti l’ultima come da regolamento canonico. A Scala 40 si gioca con due mazzi da 54 carte francesi e nel gioco ogni carta ha il suo valore nominale, a parte le figure che valgono 10 punti, l’asso che vale un punto nella scala che parte da uno (o 11 punti se rimane in mano o se usato in giochi di tris e scale alte). Quando un giocatore finisce tutte le carte della mano, scartando l’ultima nel pozzo, viene definita “chiusura”, che è anche lo scopo principale del gioco, cioè chiuidere prima degli altri.
Come Si Conta Il Punteggio Di Scala 40?
Per vincere, devi avvicinarti a 21 più del banco, senza superare quel punteggio. Quando la tua mano di partenza è asso e 10 o asso e figura, si definisce blackjack. Una volta posseduto un Jolly, il giocatore non ha limiti nel suo utilizzo e può quindi organizzare la propria strategia di gioco come meglio crede. Vedi se riesci a creare delle scale o combinazioni con un valore minimo di 40 punti per poter aprire. Lo scopo del gioco nella Scala 40 è di restare senza carte in mano, in gergo “chiudere”. Il Jolly o matta in una combinazione o scala prende il valore della carta che va a sostituire.
Secondo le regole ufficiali della Scala 40 non si può chiudere al primo giro perché ogni giocatore presente al tavolo deve aver giocato almeno una mano. A Scala Quaranta si gioca con due mazzi di carte francesi composto ognuno da 52 carte e 2 Jolly. Concordato il punteggio di uscita, che di norma è di 100 o 200 punti (quindi si viene esclusi dal gioco quando si arriva a 101 o a 201 rispettivamente), ogni giocatore che supera questa soglia è eliminato. Vince il giocatore che rimane con meno punti dell’avversario/squadra avversaria.